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Première extension du jeu le signe des anciens, Forces occultes renouvelle le concept en incorporant deux nouveaux dés : permettant de gérer les bénédictions et les malédictions.
Il y aura bien sûr au menu de nouveaux monstres, de nouveaux endroits et de nouveaux anciens
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LE SIGNE DES ANCIENS : FORCES OCCULTES
Première extension du jeu le signe des anciens, Forces occultes renouvelle le concept en incorporant deux nouveaux dés : permettant de gérer les bénédictions et les malédictions.
Il y aura bien sûr au menu de nouveaux monstres, de nouveaux endroits et de nouveaux anciens
Destinataire :
* Champs requis
OU Annuler
Temps de jeu | entre 1 heure et 2 heures |
Tranche d'age | 12+ |
Nombre de joueurs | 1-8 |
Univers | Fantastique |
Cette première extension du jeu "le signe des anciens" voit l'apparition de deux nouveaux dés : un blanc et un noir.
Ces dés correspondent à de nouvelles règles correspondant à deux nouveaux statuts pour les investigateurs : ceux-ci peuvent être bénis ou maudits.
Le dé blanc ajoute des symboles tandis que le noir en retranche. On se retrouve ainsi béni ou maudit dans certains nouveaux lieux ou en faisant des rencontres.
Le Musée a été également modifié. De nouvelles salles pourront se substituer aux anciennes pour offrir de nouveaux effets.
Et puis bien sûr, il y a beaucoup de nouvelles aventures, de monstres et quatre nouveaux Grands Anciens ...
• 1 livret de règles
• 1 dé blanc
• 1 dé noir
• 66 grandes cartes (format tarot) :4 cartes Grand Ancien, 8 cartes Investigateur, 40 cartes Aventure, 2 cartes Autre Monde, 4 cartes Entrée, 8 cartes de substitution
• 76 petites cartes : 8 cartes Béni/Maudit, 12 cartes Objet Commun, 12 cartes Objet Unique, 12 cartes Sort, 3 cartes Allié, 20 cartes Mythe, 9 cartes Maître du Mythe
• 44 pions et marqueurs en carton : 8 marqueurs Investigateur, 7 pions Santé Mentale, 7 pions Résistance, 6 pions Destin, 12 marqueurs Monstre, 1 marqueur Monstre Masque, 3 marqueurs Monstre Progéniture d’Abhoth
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