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Ce jeu est un mélange de deckbuilding et de gestion où les joueurs incarnent des chefs de clans qui se battent afin de prouver leur valeur aux dieux.
A chaque tour, vous jouez des cartes pour acheter des unités ou des défenses, pour construire des bâtiments et pour attaquer les autres. Parviendrez-vous à trouver le bon équilibre entre investir dans votre économie et développer votre armée ?
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VIKINGS GONE WILD
Ce jeu est un mélange de deckbuilding et de gestion où les joueurs incarnent des chefs de clans qui se battent afin de prouver leur valeur aux dieux.
A chaque tour, vous jouez des cartes pour acheter des unités ou des défenses, pour construire des bâtiments et pour attaquer les autres. Parviendrez-vous à trouver le bon équilibre entre investir dans votre économie et développer votre armée ?
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Temps de jeu | entre 30 minutes et 1 heure |
Tranche d'age | 12+ |
Nombre de joueurs | 2-4 |
Univers | Médiéval |
1 plateau central, 16 jetons joueur, 20 jetons construction/dégats, 25 lingot d'or, 25 barils de bière, 12 cartes Hôtel de ville, 4 paquets de départ, 14 cartes défense, 18 cartes unité, 52 cartes bâtiment, 40 cartes voie d'Odin, 8 cartes bonus de fin de partie, 12 cartes faveur divine, 20 cartes missions, 1 jeton premier joueur, 4 plateaux joueur
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