Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de la célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe. Le jeu reste simple,...
Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de la célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version...
Deck pour TIME STORIES : N.T. 1419 : La Reconquista prend fin en Espagne. Prenez part à une mission diplomatique pour le compte de la papauté.
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Les aventuriers du rail est un jeu luxueux, le graphisme dépeint avec bonheur les merveilleuses machines de la grande époque de l'histoire des chemins de fer. En prenant le contrôle de lignes de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis, vous accumulerez des points et plus les trajets seront longs plus ils seront lucratifs. Les règles...
Les aventuriers du rail est un jeu luxueux, le graphisme dépeint avec bonheur les merveilleuses machines de la grande époque de l'histoire des...
Dans ce jeu, vous aurez pour tâche de développer la région avoisinant Carcassonne. Pour ce faire, vous placerez vos pions sur les routes, dans les villes, les abbayes et les prés. Si vous souhaitez l’emporter, vous devrez faire le meilleur placement possible de vos voleurs, chevaliers, moines et paysans. Autrement, le vainqueur sera l’un de vos adversaires.
Dans ce jeu, vous aurez pour tâche de développer la région avoisinant Carcassonne. Pour ce faire, vous placerez vos pions sur les routes, dans les...
Catane, c'est plusieurs millions d'exemplaires vendus à travers le monde. Un jeu à l'Allemande : une mécanique fluide et bien pensée, des règles simples, des parties courtes pour un jeu de stratégie et la non-élimination des joueurs en cours de partie. Dans cette nouvelle édition : nouvelles tuiles, figurines plastiques détaillées, nouvelles cartes et...
Catane, c'est plusieurs millions d'exemplaires vendus à travers le monde. Un jeu à l'Allemande : une mécanique fluide et bien pensée, des règles...
Un jeu collectif sans artifices ! Les joueurs incarnent des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d’artifice de couleurs différentes. La petite subtilité d’Hanabi est que les joueurs ne peuvent à aucun moment consulter leurs cartes, qu’ils prennent en main tournées vers leurs camarades
Un jeu collectif sans artifices ! Les joueurs incarnent des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d’artifice de couleurs différentes....
Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Ce jeu est la réédition de Sherlock Holmes Détective Conseil, initialement paru chez...
Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur les mêmes affaires que le plus fameux...
Splendor est un jeu de carte qui s’explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu’à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous incarnez un riche marchand de la Renaissance. Vous utiliserez vos ressources pour acquérir des mines, des moyens de transport et des artisans qui vous permettront de transformer des pierres brutes en...
Splendor est un jeu de carte qui s’explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu’à trois ou quatre joueurs. Dans...
T.I.M.E Stories est un jeu narratif. Chacun pourra insuffler à son personnage la dose de « rôle » qui lui plaît, de façon à vivre une histoire, tant dans le jeu qu’autour de la table. Mais c’est aussi un jeu de plateau avec des règles permettant réflexion et optimisation.Le système T.I.M.E Stories est un support central commun à toute une...
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Deck pour TIME STORIES : La Prophétie des dragons : A.T. 7553Le moyen-âge n’est plus ce qu’il était ! Explorez une autre réalité où la magie a tout changé.
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Deck pour TIME STORIES : Expédition : Endurance : N.T. 1914 :L’Endurance ne répond plus ! Qu’est-il arrivé à l’expédition qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique ?
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Deck pour TIME STORIES : N.T. 1992 : Une mystérieuse épidémie frappe une paisible cité américaine. Sauvez la jeune Marcy. Sauvez le futur.
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