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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages (dont 64 numérotées), le troisième numéro de la revue Sombre 3 contient un scénario et un gros, que dis-je, un énôôôrme article.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 4 contient un scénario pour Classic et deux articles de conseils.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 8 est consacré au slasher. Il contient un setting, un compte rendu de partie et deux scénarios pour Zéro.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre HS2 contient deux aides de jeu pour Sombre zéro, trois articles, deux comptes rendus de partie et une fiction littéraire à thème zombie apocalypse.

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    Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages, le quatrième hors-série de la revue Sombre est le complément indispensable de Sombre 9, le livre de base de Sombre max (une variante pour jouer des actioners horrifiques sauce eighties).

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    Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages, le dixième numéro hors-série de la revue Sombre s'intéresse aux accessoires de jeu. Il enrichit Sombre 11 et HS4.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 1 contient les règles de Sombre classic, un scénario d'introduction et de nombreuses aides de jeu.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 6 est un spécial Zéro. Ce nouveau livre de base contient les règles intégrales de la variante, un article de conseils et deux scénarios.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages, le neuvième numéro régulier de la revue Sombre est le livre de base de Sombre max, un jeu d'horreur et d'action complet.

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    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 2 contient un scénario, deux articles, une variante (Sombre zéro) avec son scénario d'introduction (Overlord), un univers (Extinction) et des aides de jeu.

    Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes....

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    Kong et Kraken se font face à face. La tension monte! La brume en suspension et se fige dans cette pression. Ces deux épiques combattants vont s’affronter d’un instant à l’autre…Lequel sera le premier à attaqué? A dévoiler son jeu?Voici comment, commence une partie de Chifumi.

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    … s’abat sur cette terre, anciennement prospère. Des vestiges en pierre témoignent d’un passé appartenant à l’ère des humains. Un crâne et des imposants ossements inconnus nous indique qu’une guerre des mondes ont terrassé ce lieu. Le vent glacial et obscur gouverne maintenant cette univers.

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