INTRIGUE

Neuf

Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. A vous de trouver les moyens nécessaires : promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue !

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19,95 € TTC

Fiche technique

Temps de jeuentre 30 minutes et 1 heure
Tranche d'age14+
Nombre de joueurs3-5
UniversMédiéval

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Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.

Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !

Contenu : 5 plateaux joueurs, 40 jetons, 150 billets, règle du jeu.

Auteur : Stefan Dorra

Illustrations : Clément Masson et Ian Parovel

Les joueurs aiments : "les règles ultra simples, tout est basé sur la négociation ! Il faut savoir choisir à quel moment trahir au risque de tout perdre. Le jeu crée une ambiance terrible !"

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