MYRMES

Neuf

A Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines.
Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pour conquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver !

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40,00 € TTC

Fiche technique

Temps de jeuentre 1 heure et 2 heures
Tranche d'age12+
Nombre de joueurs2-4
UniversComtemporain

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Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur.
Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l’hiver.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 3 dés (vert= printemps, jaune= été, rouge= automne)
- 8 tuiles Élevage de pucerons/Fouille
- 8 tuiles Sous-fourmilière
- 4 marqueurs de score
- 20 tuiles objectifs
- 1 jeton premier joueur
- 18jetons Proie
- 1 pion Année
- 30 cubes Larve blancs
- 30 cubes Nourriture verts
- 15 cubes Terre marrons
- 15 cubes Pierre gris
- 4 plateaux de jeu individuels
- 8x4 figurines Ouvrières/Soldats
- 4x4 jetons Galerie
- 1x4 Disque marqueurs (niveau fourmilière)
- 4x8 jetons Nourrice
- 4x5 cubes Événement et marqueur de tuiles spéciales
- 4x17 tuiles Phéromone